原型设计模式
1、克隆羊问题
现在有一只羊,姓名为:tom,年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom杨属性完全相同的10只羊。
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| public class Sheep { private String name; private Integer age; private String color; public Sheep() {} public Sheep(String name, Integer age, String color) { this.name = name; this.age = age; this.color = color; } getter()... setter()... }
public class Test { public static void main(String[] args) { Sheep sp1 = new Sheep("tom", 1, "White"); Sheep sp2 = new Sheep(sp1.getName(), sp1.getAge(), sp1.getColor()); Sheep sp3 = new Sheep(sp1.getName(), sp1.getAge(), sp1.getColor()); Sheep sp4 = new Sheep(sp1.getName(), sp1.getAge(), sp1.getColor()); Sheep sp5 = new Sheep(sp1.getName(), sp1.getAge(), sp1.getColor()); Sheep sp6 = new Sheep(sp1.getName(), sp1.getAge(), sp1.getColor()); Sheep sp7 = new Sheep(sp1.getName(), sp1.getAge(), sp1.getColor()); Sheep sp8 = new Sheep(sp1.getName(), sp1.getAge(), sp1.getColor()); Sheep sp9 = new Sheep(sp1.getName(), sp1.getAge(), sp1.getColor()); Sheep sp10 = new Sheep(sp1.getName(), sp1.getAge(), sp1.getColor()); } }
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【1】以上传统方式的优缺点
1)优点是比较好理解,简单易操作。
2)在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低。
3)总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态,不够灵活。
4)改进的思路分析。
思路:Java中Object类是所有类的根类,Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须要实现一个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力——>原型模式。
2、原型模式——基本介绍
1)原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。
2)原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。
3)工作原理:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即 对象.clone()。
4)形象的理解:孙大圣拔出猴毛,变出其他孙大圣。
5)原型模式结构
- 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的clone()方法。
- 具体原型类:实现抽象原型类的clone()方法,它是可被复制的对象。
- 访问类:使用具体原型类中的clone()方法来复制新的对象。

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| public class Sheep implements Cloneable{ private String name; private Integer age; private String color; public Sheep() {} public Sheep(String name, Integer age, String color) { this.name = name; this.age = age; this.color = color; } getter()... setter()... @Override protected Sheep clone() { Sheep sheep = null; try { sheep = (Sheep)super.clone(); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } return sheep; } }
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3、浅拷贝和深拷贝
【1】浅拷贝的介绍
1)对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
2)对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值。
3)前面我们克隆羊就是浅拷贝。
4)浅拷贝是使用默认的clone()方法来实现。
Java中的Object类中提供了clone()方法来实现浅克隆。Cloneable接口是上面的类图中的抽象原型类,而实现了Cloneable接口的子实现类就是具体的原型类。
sheep = (Sheep)super.clone();
【2】深拷贝的介绍
1)复制对象的所有基本数据类型的成员变量值。
2)为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝。
3)深拷贝实现方式1:重写clone方法来实现深拷贝。
4)深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝。
DeepProtoType、DeepCloneableTarget类在使用方式2时必须实现Serializable接口,否则会抛NotSerializableException异常。
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| public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String cloneName; private String cloneClass; public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) { this.cloneName = cloneName; this.cloneClass = cloneClass; } @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } }
public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable { public String name; public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget; @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { DeepProtoType deep = (DeepProtoType)super.clone(); DeepCloneableTarget dpct = (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone(); deep.deepCloneableTarget = dpct; return deep; } public Object deepClone() { try(ByteArrayOutputStream bos = null; ObjectOutputStream oos = null; ByteArrayInputStream bis = null; ObjectInputStream ois = null;) { bos = new ByteArrayOutputStream(); oos = new ObjectOutputStream(bos); oos.writeObject(this); bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()); ois = new ObjectInputStream(bis); DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject(); return copyObj; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return null; } } }
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4、原型模式的注意事项
1)创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。
2)不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。
3)如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其他克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码。
4)在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码。
5)缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则,这点请同学们注意。